Sentencias de selección simple & múltiple en C#

Sentencias condicionales en C#


Estructura SWITCH



Esta estructura se suele utilizar en los menús, de manera que según la opción seleccionada se ejecuten una serie de sentencias

switch (variable){
  case contenido_variable1: sentencias;
    break;
  case contenido_variable2: sentencias;
    break;

  default: sentencias;

Sentencia BREAK : Termina la ejecución de un bucle o salir de una sentencia SWITCH

Estructura IF...ELSE

Esta estructura depende la de la condición del enunciado .

if (condicion) 
sentencia 1;}
Else
{Sentencia 2}

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