miércoles, 18 de enero de 2017

Lenguaje C#

Lenguaje C#

¿Que es el lenguaje C#?

    Es una herramienta que nos permite comunicarnos e instruir a la computadora para que realice una tarea específica es una herramienta que nos permite comunicarnos e instruir a la computadora para que realice una tarea específica.

Estructura de un programa en  C#‘:  

'C' consta de una o más funciones, empieza  en la función main, desde la cual es posible llamar a otras funciones.


Comentarios

Existen dos tipos de comentarios el multilineas y entre líneas .

Para realizar un comentario multilínea de realiza de la siguiente forma  se abre un eslas con un asterisco ( /* ) y para cerrar es  al contrario  es un asterisco primero y luego el eslas ( */ )  ejemplo 

 /* Comentario multilínea */ 

El comentario entre líneas es diferente solo se comentará en la líneas que se  desea recordar que hace el código. para realizarlo solo se colocar doble eslas (//) ejemplo :

//Comentario entre líneas 

   Tipos de variables en  C#

Un identificador: Es el nombre que damos a las variables y funciones. Está formado por una secuencia de letras y dígitos, aunque también acepta el carácter de subrayado por contra no acepta los acentos ni la ñ/Ñ.

Tipos de identificadores: Char, int , float, double, if else,        do while, for,   switch, break.


Las variablesUna variable es un tipo de dato, referenciado mediante un identificador.

¿Dónde se declaran? Las variables pueden ser de dos tipos según el lugar en que las declaremos: globales o locales.

La variable global: Se declara antes de la main( ). Puede ser utilizada en cualquier parte del programa y se destruye al finalizar éste.

La variable local: se declara después de la main( ), en la función en que vaya a ser utilizada. Sólo existe dentro de la función en que se declara y se destruye al finalizar dicha función.

Secuencias de escape
Las secuencias de escape son: 

\n     : salto de línea
\b     : retroceso
\t      : tabulación horizontal
\v     : tabulación vertical
\\      : contra barra
\f      : salto de página
\"      : comillas dobles
\0     : fin de una cadena de caracteres

Inclusión de Ficheros

#include : Nos permite añadir librerías o funciones. Qué van hacer utilizados en el programa. 

Operadores aritméticos:

+        Suma    ++ Incremento (suma 1)
-        Resta   --  Decremento (resta 1)
*        Multiplicación
      /        División                 
%   Módulo (resto) -  Cambio de Signo Sintaxis.

Operadores relacionales.
>     Mayor que
<     Menor que
>=  Mayor o igual que
<=  Menor o igual que
==        igual que
!=        Distinto que

Operadores lógicos.

Los operadores lógicos son tres:
&&     AND
||        OR
!        NOT (el valor contrario)

printf: La aparición de valores numéricos, caracteres y cadenas de texto por pantalla.

Sentencia scanf( ):  Entrar datos en la memoria del ordenador a través del teclado

Los modificadores: Estos modificadores se usan para imprimir o escanear .

%c Un único carácter
%d Un entero con signo, en base decimal
%u Un entero sin signo, en base decimal
%o Un entero en base octal
%x Un entero en base hexadecimal
%e Un número real en coma flotante, con exponente
%f Un número real en coma flotante, sin exponente
%s Una cadena de caracteres
%p Un puntero o dirección de memoria



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